ジオットの一人言

言いたいことを書くジオットのサブブログ

モンスト 禁忌日記 3回目

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1

時間になった瞬間に毒我慢ラミエルがフレンドに出るくらい周りのやる気を感じられた


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2

フレンドの意識高め


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3

ブロックの関係上でペンシルベースをラクに処理出来ないからある程度打ち方を見出すまで勝てなかった ルシファーが強いのは強い


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4

いつも通り


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5

モン玉でタケミカヅチ当たったりムーの獣神化でパーティがガラッと変わる 立ち回りガバガバだったけどゴリ押しで勝利


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6

今回グダったポイント ガーゴイルのゲージの切り方下手すぎた

 
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省略


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ゲージ飛ばし失敗でボスまで拝むことに

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失敗集

 


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9

オベロンパワー

 

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10

スクショタイミング綺麗


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加撃厳選で変わったシリーズ1


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禁忌ガチャで3体当てたヴァルキリー出陣

雑魚の撃ち漏らしが減りかなり楽になってウキウキ

加撃厳選で変わったシリーズ2


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ヴリドラでグダって中々勝てないやつ

14

スクショ忘れ

まぁそんなに難しくないしいいや

 

15

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スピードアップある方がラクと思いヤタガラスに大差はなかった

 

その後

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ルー出た

 

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刹那出て負けた

 

今回は64周で1回

次回はその倍くらい回りたい

モンスト 禁忌日記 2回目

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1

全員に毒がまん特級を付けれたため天草入りでもかなりラクに 地雷を気にした立ち回りも最悪誤魔化せる

 

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2

前回と同じで略 強いて言うならフレンドがテキトー

 

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3

前回と同じ ルシファー獣神化きたから次からもっと楽になるかも

 

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4

前回と同じで略

 

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5

ムーの代わりに同族加撃の如意棒を入れることに 貫通2とかいうクソ編成だけど以外とすんなりクリア 今月のモン玉でタケミカヅチ引いたからムーとおさらばかも

 

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6

あうあうあー

 

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7

あわわわわー

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動画でボス1からワンパン出来るとのことなので曹操の配置ゲーをすることに 弱点引かなくてもワンパンできて配置もラクな部類と思うから次からこれでいく

 

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9

ボスラスゲの雑魚処理が前回不安だったため義経獣神化に変更 

 

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10

フレンドの都合でジュリエット獣神化2体に

雑魚処理の順がガバガバで何回か死んだ

 

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11 

打ち方覚えると以外とラクになった

ゲンナイのSS温存はあんま考えないようにしたのが功を奏した

 

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クソクエ ボス2で新八のSSで雑魚処理出来るルートの幅が広がったため早めのクリア

 

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ヨトゥン処理が上手くいかずかなり苦戦

前田慶次との相性悪かった説もあった

 

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14

たのしいエデン

 

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15

前回軽く周回もしてたこともあり慣れていたので残念なメンツでも結構ラクに勝利

 

刹那チャレンジ

禁忌適正ピックアップのガチャで趙雲を引きにいけたため掲示板に入りながら20周弱くらいは出来た 刹那は0

 

 

 

禁忌適正ピックアップガチャでヴァルキリー3とかゲンナイとか引けたから次回もっと早くクリア出来そうで安心

今回のアプデやらで

・わくわくの実付け替え

・メダル集め最適のクエスト出てくる

 

ノマダン周回とか神殿周回とかやる事増えたしまた当分他のゲームしないだろうなーって感じ

 

 

モンスト 禁忌の獄 初回日記

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一ノ獄

毒がまん特級以上+MS持ちがボックスに居なかったため実厳選するも1級しか出なかったからそのまま特効

天草スタート出来るように調整しながら何とか勝利 

 

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二ノ獄

ガリバー3体所持してたから凄い楽

 

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三ノ獄

適正非所持だった感あるけど素殴りの倍率が高いためラグナロクが想像より強く勝利

 

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四ノ獄

オールアンチSS持ちの中では弱めのメンツだったけどクエスト自体がまだ楽だったためそこまで苦労はしなかった

 

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五ノ獄

最初の関門 タケミカヅチと弁財天がいないためベヒーモスの神化も作るの面倒だったからラ・ムーで代用 中ボスからボスまでの配置とターン調整意識して何とか勝利

 

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六ノ獄

ループヒット狙いすぎると雑魚処理が出来ず危険なクエストだけど配置が偶々良くてボス1と3で大きく削れて楽に勝利

 

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七ノ獄

初回クリアも出来て記憶にない

 

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八ノ獄

クソクエその1

キャラ持っててもプレイヤースキルないと勝てないし配置が割と運ゲー感ある 適正もいないため曹操で全力でゲージ飛ばしにいき何とか価値

 

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九ノ獄

オベロン2体所持が大きかったがボス戦の立ち回りが難しくなんとか勝利 ボス2でSS2本打って早く突破すればいいのに気付くのが遅かった

 

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十ノ獄

ヘイムダルがひたすら強いクエスト 超強メテオも刺さるためジュリエットもいい働きをしてくれて初回クリア

 

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十一ノ獄

第2の壁 

まともな無課金編成が存在しないと思われるためゲンナイをどこまで持っているかによって大きく変わるクエスト 打ち方と角度を色々学んだあとはまだマシになって何とか勝利

 

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十二ノ獄

この世で1番難しいと思ったクエスト 

全ステージ難しい 雑魚処理がスムースでも運が良くないと余裕で負ける 3日費やして200回くらいして何とか勝利

 

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十三ノ獄

アザゼル強すぎたのと十二との落差もあってかなり楽に勝利

 

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十四ノ獄

ここにきて初見殺しクエスト 倒し方や打ち方が分かると急に楽しくなるので1番好き キャラは居なかったため借りて勝利

 

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十五ノ獄

適正のガチャ限0だったけど他の友人が皆最適性の趙雲所持で面白かった 難易度自体はクソクエと比べると簡単だったため数回で勝利

 

 

 

 

 

 

 

6月2日に初代まどマギ打った時のこと

事件があったわけではなく(事故りはした)今まで1番引きつよカマしまくって思い出用の記事

 

挙動は微妙 スイカ発展マジチャレは0/3

チャンス目も刺さらず弱チェも引けずに5000円溶け

6000円入れた時に通常時強ベルが刺さり(ボーナス確率設定1,2で1/3) BBを引く

BB中にチャンス目+強チェを引き30g高確乗せでほむらシングル揃い2回引く

ARTに入り最初のワルプルで70%以上のループ

を引く 初戦からマギア流れたのは少し残念

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順調に継続していき15戦目(赤追撃確定)に97.5%ループを引く(リプベルのみだったので

1/16384) 上乗せ期待値が210前後でこれをかます 

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壊れた

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そのまま継続してほむエピ確定に(20戦目で負けた) 763g乗せ

 

ほむエピ中にシングルほむら揃い2回してワルプルがループしていく

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青追撃リプで100g乗せ(1/1000)

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緑追撃でスイカを引き20g 30g 50gと薄めを引く

ワルプルで計1000g以上乗せたがART間700g超えが続きボーナスが5回で終了 子役の引くタイミングが良かったり 弱チェ スイカなどの子役の上乗せが多かったり運は良かったため最終的にこの結果に

ボタンの反応が悪いためペナを何回かしてしまったのと急いで打ったため弱チェは基本捨て 途中スイカの目押し切ったりしなかったら6000枚は超えたかなって感じ

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設定は明らか低かったけどワルプル中とかでがんばれば設定差無いとこで頑張れるから初代まどマギの良さが出たと思う

これ以上は高設定のフリーズでも引かないと超えれなそうだから打ちにくくなった

 

簡単ノワール♪ キット

返信にも便利なのでまとめてみました

・基本形 (語尾につける)

(笑) (๑˃̵ᴗ˂̵) (๑>◡<๑) (//∇//) (・∀・)  ♪(๑ᴖ◡ᴖ๑)♪

(*´꒳`*) (>_<) 😊 🤔 😆 🙄 😇 😱 🤣 

✨ 💕 💦 🍭 🍎 💭 ✌️

 

・基本形2(顔文字同士の組み合わせ)

✨😆(✨+顔絵文字のパターン)

✨💕(絵文字+絵文字のパターン)←多め

✨(笑) ←これ難易度高い

✨💕😆←3コンボ

 

主に✨ の使用率が高いため✨から展開していきましょう

 

・基本形3 (返信用)

へぇ〜!? へぇっ!?(笑) へぇ〜!?(笑)

うんうん〜♪

あらら〜💧

そうなんだ〜💦
わ〜い✨

おぉ〜♪ 

ぐえー💦

ルンルン♪

くしゃ🌱🌱 

いぇい✌️

 

へぇ〜!?(笑)系以外の使用率がかなり減少傾向にあるのが悲しいですね…

 

基本形4(あいさつ系)

おやすみ〜+🌙⭐️💤🌸など

ただいま〜+✨💕🍭など

おはよ〜+✨💕🍭☀️🌸など

おはよ〜♪などの文字使用パターンも多数見られます

他にもありがと〜はただいまと同じ傾向の絵文字使用率が高めです

基本的には✨💕🍭この3トップを抑えるのが無難ですかね

 

 

あとは 〜! 〜笑 とかを付けることを意識すればそれっぽくなります

最近は(爆笑)も増えてきました

 

古参ユーザーをアピールしたいって人はへぇ〜!?(笑)が誕生する祖先のへぇ!?(笑)も使っていきましょう

 

随時更新します